← 논문 목록
교육 게이미피케이션 접목 게임 리터러시 교사 직무연수 설계: ‘게이미피케이션 수업 모델 개발과 적용’ 강의를 중심으로
Gamified Professional Development Program Design for Game Literacy : Focus on 'Gamification in Development and Application of Teaching Model
- 발행
- 2018
- 소속·발행
- walden University
- 출처
- 국내 KCI
- 원문등록
- 2018-01-17
- 원문
- 원문 보기 ↗
개념
초록
이 논문은 초록이 제공되지 않습니다.
같은 개념의 다른 논문
정치 이슈에 관한 유튜브 이용 정도가 온라인 반시민적 행동의도에 미치는 영향: 집단 자부심의 매개효과, 내집단 대화의 조절효과2026 · 금희조 · 국내 KCI12.3 비상계엄 국면에서 보수 정치 유튜브 이용, 부정선거 음모론 신뢰, 정치적 감정극화 및 반민주적 태도의 연관성2026 · 서울여자대학교 · 국내 KCI생성형 AI 시대의 게임 리터러시와 디지털·창작 역량의 통합: 유니티 기반 교육 프레임워크 제안2026 · 서울교육대학교 · 국내 KCI디지털 이용 수준이 영상콘텐츠 이용시간에 미치는 영향 - OTT와 유튜브 이용 비교를 중심으로2026 · 한국문화관광연구원 · 국내 KCITeacher Motivational Scaffolding and Preschoolers' Motivational Triggers in the Context of Playful Learning of Multiliteracy and Digital Skills2025 · Briitta Ollonen · Marjaana Kangas · 해외 ERICFeasibility and Acceptability of an Active Playful Learning Intervention for Kindergarten Teachers Using Instructional Coaching2025 · Kimberly Turner Nesbitt · Elias Blinkoff · Adalet Baris Gunersel · 해외 ERIC게임 리터러시 교육의 양상과 특징 연구2025 · 목원대학교 · 국내 KCILight and Delight: Playful Learning as an Ideology and Methodology in Adult Education2025 · Mohammad Ali Heidari-Shahreza · 해외 ERIC
이 개념이 나오는 강연
Into the Digital Future: Building Child Safety into Digital Platforms with Jennie ItoThe Joan Ganz Cooney Center · 2023-11-15 · 18:58부터Digital literacy and citizenship of young peopleARC Centre of Excellence for the Digital Child · 2026-06-28 · 11:34부터Into the Digital Future with Laura Higgins and Jordan Shapiro: Kicking Off Season 2The Joan Ganz Cooney Center · 2023-10-03 · 3:06부터Introducing the International Early Years Curriculum (IEYC)International Curriculum Association · 2025-02-24 · 0:54부터The Play Observatory: Researching & theorising children’s lived experience of play in pandemic timesARC Centre of Excellence for the Digital Child · 2021-11-19 · 22:36부터Building a Better Tech Future for Children: Elizabeth MilovidovThe Joan Ganz Cooney Center · 2022-09-28 · 6:59부터