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생성형 AI를 활용한 터레인 텍스처(Terrain Texture) 적용 방안 연구
A Study on the Application of Terrain Texture Using Generative AI
- 발행
- 2024
- 소속·발행
- 한양대학교
- 출처
- 국내 KCI
- DOI
- 10.7583/JKGS.2024.24.3.3
- 원문등록
- 2024-06-26
- 원문
- 원문 보기 ↗
개념
키워드
디지털 게임, 모바일 게임, 터레인 텍스처, 생성형 AI, 니지저니, Digital Games, Mobile Games, Terrain Texture, Generative AI, Niji・Journey
초록
본 연구는 이미지 생성형 AI 도구인 ‘니지저니(Niji·Journey)’의 ‘Text-to-Image’ 기능을 활용하여 효율적인 지형 텍스처(Terrain Texture)를 제작하는 연구이다. 이때 핵심은 프롬프트(Prompt) 구조가 ‘목표’→‘주제’→‘환경’→‘세부 디테일’의 순서를 따라야 한다는 것이다. 또한‘Terrain Texture’, ‘Top View’, ‘Look Down’, ‘90 Degrees’ 등의 이미지 각도를 포함해야 한다.
 이 과정을 통해 추출된 지형 텍스처를 ‘유니티(Unity)’ 엔진에 적용하여 활용도를 검증한 결과효율성 측면에서 유의미한 결과를 확인하였다.
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