트랜스미디어 콘텐츠로서 바라본 <미스터트롯>의 참여문화 양상 연구
A Study on Participatory Culture of <Mr. Trot> as Trans-media Contents
- 발행
- 2023 등록KCI API에는 발행일 항목이 없어 원문 등록일을 쓰고 있습니다. 실측으로 발행보다 최대 6년 늦습니다 — 재수집하면 발행연월로 바뀝니다.
- 소속·발행
- 군산대학교 미디어문화학과 석사수료
- 출처
- 국내 KCI
- DOI
- 10.23044/ivctp.1.2.202111.85
- 원문
- 원문 보기 ↗
개념
키워드
미디어 컨버전스, 참여문화, 트랜스미디어 스토리텔링, <미스터트롯>, 트랜스 미디어, 팬덤, 집단지성, 리얼리티 오디션 프로그램, media convergence, participatory culture, trans-media storytelling, < Mr, Trot >, trans-media, fandom, collective intelligence, reality audition program
초록
최근 디지털 기술의 발달로 매체들의 경계가 허물어지면서 하나의 미디어 콘텐츠가 다양한 플랫폼과 채널을 넘나들며 유통되고 공유되고 있다. 이러한 다수의 미디어 융합 현상을 통해 수용자들은 다양한 콘텐츠를 향유할 수 있게 되었고 단순히 미디어를 즐기는 형태에서 벗어나 무언가 후속 활동을 하거나 관련 콘텐츠를 찾으며 프로그램과 상호작용하기 시작했다. 수용자들의 이러한 ‘참여문화’는 미디어 컨버전스 시대의 중요한 특성이다. 수용자들의 참여형태가 적극적으로 변화함에 따라 제작자들은 변화에 맞춰 트랜스미디어 콘텐츠를 기획하고 제작하기 시작했다. 이러한 트랜스미디어 콘텐츠는 트랜스미디어 스토리텔링의 확장성, 수용자들의 참여, 세계관 구축 등의 특징을 기반으로 각기 다른 미디어의 속성에 맞게 이야기를 구성하여 하나의 세계관으로 자연스럽게 통합하고 확장하며 발전시킨다. 이러한 특징을 바탕으로 수용자들의 ‘참여문화’ 형태를 살펴보기 위해 TV조선 리얼리티 오디션 프로그램 <미스터트롯>을 분석하고 고찰을 시도하였다. 분석 결과 <미스터트롯>은 단순 리얼리티 오디션 프로그램 포맷 변형에 그치지 않고 다양한 매체를 통해 스토리를 전개하며 트랜스미디어 콘텐츠로서의 특성을 보여주고 있다. 하지만 아직 그 단계가 초기 단계로 보여 지고 있고, 수용자들의 참여문화의 형태가 다양해짐에 따라 프로그램은 수용자들이 폭 넓게 진입할 수 있게 다양한 입구를 마련해야할 것으로 보여 진다. 또한 <미스터트롯>은 기성세대들의 활발한 참여문화 활동으로 뉴미디어에 대한 빠른 적응력을 보여주고 있는 사례로, 트랜스미디어 콘텐츠를 통해 미디어의 기술적, 세대적 경계가 완화되는 모습을 보여주고 있다.